Gestiona tu repositorio de tareas sin salir de Eclipse con Mylyn

Has probado diferentes técnicas de concentración y abstracción para mejorar tu eficiencia, estás a tope con tus pomodoros y has minimizado los riesgos de distracción en pantalla. Y, sin embargo, cada cinco minutos te ves obligado irremediablemente a romper tu concentración para acudir al gestor de tareas o al correo electrónico a ver si tienes algún encargo sorpresa.

Con este artículo quisiera sacar del ostracismo una de las características más desconocidas e infravaloradas, según mi experiencia personal, de Eclipse.

Instalación de entorno de desarrollo Android en Linux x86_64 y errores del emulador

Los primeros pasos de desarrollo en cualquier lenguaje pueden llegar a ser frustantes. Podemos emplear horas en montar y configurar el entorno de desarrollo, horas de preparación en la que no estamos haciendo lo que verdaderamente necesitamos hacer, desarrollar. Este artículo pretende reducir esa pérdida de tiempo a unos pocos minutos, ahorrando al lector idas y venidas a stackoverflow :)

Se muestra cómo montar un entorno de desarrollo para Android en un sistema linux x86_64.

Logo desarrolladores Android

Iniciación a Impact: Pong Jammers, tu primer juego (3 de 3)

Con este artículo cerramos la serie dedicada a Impact, el framework de juegos HTML5 escrito en JavaScript. En esta ocasión veremos como con muy pocas líneas tendremos terminado nuestro clon de Pong.

Iniciación a Impact: Preparando el entorno (2 de 3)

Tras una espera mayor de la prevista, os traémos la segunda parte de los artículos de introducción a Impact. En esta ocasión, veremos que dependencias necesitamos para que Impact funcione correctamente así como las herramientas de trabajo que utilizaremos para desarrollar nuestro juego.

Por último, y quizás más importante para la mayoría, crearemos el escenario que acogerá nuestros partidos de Pong Jammers.

Iniciación a Impact: Desarrollando videojuegos en HTML5 (1 de 3)

Una de las ilusiones que tenemos en SpartUp es intentar abrir una línea de negocios basada en videojuegos, sencillos, adictivos y multiplataforma. Y para ello, hemos pensado que nada se ajusta mejor a nuestras habilidades que desarrollarlos en HTML5.

Para nuestros primeros proyectos hemos optado por utlizar Impact, un framework JavaScript para juegos, y os invitamos a que lo conozcáis junto a nosotros.

Ir al artículo

Depura tu aplicación web JavaScript desde Eclipse

¿Desesperado de la pobre salida del console.log? ¿Harto de revisar el recorrido de tu código con el rudimentario arte de los alert? Estás de enhorabuena, en SpartUp te presentamos un pequeño tutorial para que puedas depurar tu código JavaScript desde Eclipse.

Karmacracy Filter: nuevo módulo de Drupal

En esta fase de formación y aprendizaje vamos a ir poniendo en marcha una serie de pequeños proyectos que nos aporten conocimientos, cohesión como equipo, y ya puestos, algo de visibilidad y audiencia. Para ello, hemos empezado por un pequeño módulo para Drupal integrando el magnífico servicio de Karmacracy.

Logo Karmacracy

Sin pausa pero sin prisa, seguimos en marcha hacia nuestro objetivo

Después de un inicio muy participativo en el blog, parece que el proyecto haya quedado en punto muerto dada la inactividad mostrada. Pero nada más lejos de la realidad, a continuación hemos preparado un pequeño resumen de los pasos que hemos dado en estos días para llevar a buen puerto nuestra ilusión. 

The Clean Coder o cómo convertirse en un profesional del desarrollo

Un profesional del desarrollo de software no es más que alguien plenamente responsable de su trabajo que busca humildemente la perfección en su código, esta en continua formación  y se identifica con sus jefes y clientes. The Clean Coder: A Code of Conduct for Professional Programmers (Robert C. Martin  ISBN 0-13-708107-3) debería ser uno de los libros obligatorios para todo desarrollador de software: nos enseña a ser buenos profesionales...

Portada libro The Clean Coder

De monos a espartanos: La evolución de la especie

Mientras buscamos oficina y emprendemos la marcha hasta nuestro objetivo, os dejo una nueva reflexión sobre la formación de SpartUp. Espero que este sea el último mensaje que trate los motivos que nos han traído hasta aquí y la próxima entrada sea para anunciar que tenemos local donde comencemos por fin a trabajar juntos.

Evolución de mono a espartano

Páginas